ABSCHNITT 4: U.S. MAJOR LEAGUE SPORTARTEN
4.1 Bei allen amerikanischen Major League-Sportarten können, wenn nicht anders angegeben, Wetten auf das Heimteam (2) und das Auswärtsteam (1) platziert werden. Bei allen amerikanischen Major League-Sportarten inklusive NFL Europe wird das Auswärtsteam zuerst angeführt. Bei Kombiwetten müssen alle platzierten Tipps korrekt sein, damit die Wette gewonnen wird.
4.2 Verlängerung zählt bei allen US Major League-Sportarten (ausgenommen MLS und WUSA) falls nicht anders angegeben. Penalty-Schießen zählt nur bei Wetten auf NHL. Für Wetten auf die Gesamttoreanzahl wird für den Sieger des Penalty-Schießens ein (1) Tor eingerechnet. Für europäisches Eishockey gilt die Wettregel 6.1 aus ABSCHNITT 6: FUSSBALL UND ANDERE EUROPÄISCHE SPORTARTEN UND EREIGNISSE
4.3 Im Falle eines Unentschieden bei einer Wette mit 'moving line' oder 'point spread' wird das Spiel mit der neutralen Quote 1.00 gewertet.
4.4 Spiele gelten als offiziell nach:
- NFL UND COLLEGE FOOTBALL – 55 Spielminuten.
- NBA BASKETBALL – 43 Spielminuten.
- COLLEGE BASKETBALL – 35 Spielminuten.
- NHL UND COLLEGE HOCKEY – 55 Spielminuten.
- BASEBALL:
a) Alle Wetten auf Sieg, Handicap, Gesamtpunkte und Spezialwettangebote werden beim Betreiber nur als ‘Listed Pitchers’ akzeptiert, außer anders angeführt. Wenn jene beiden Pitcher, die ein Spiel beginnen, mit den angeführten Pitchern zum Zeitpunkt der Wettabgabe nicht übereinstimmen, werden alle Wetten refundiert. Für Wettzwecke gilt der Pitcher als jener Pitcher, welcher das Spiel beginnt und den ersten Ball wirft. b) Bei Wetten auf Sieg, Handicap und Gesamtpunkte werden die Pitcher, die das Spiel beginnen, in Klammern neben dem jeweiligen Team-Kürzel angeführt. Klicken Sie hier um die vollständigen Mannschaftsnamen zu sehen. Bei Wetten auf Spezialwettangebote obliegt es dem Kunden über etwaige Pitcherwechsel vor Spielbeginn Bescheid zu wissen. c) Bei Wetten auf Sieg gilt ein Spiel nach fünf (5) gespielten Innings als offiziell. Falls das Heimteam führt, ist das Spiel nach 4 ½ Innings gültig. Falls das Spiel abgebrochen oder verschoben wird, wird der Gewinner anhand des Spielstandes nach dem letzten vollen Inning festgelegt, es sei denn, das Heimteam gleicht in der unteren Hälfte des Innings aus oder geht in Führung, in welchem Fall der Gewinner nach dem Stand zum Zeitpunkt des Abbruches festgelegt wird. d) Alle Baseball Wetten auf so genannte Spring Training und andere Spiele vor der regulären Saison werden nur als ‘Team v Team’ unabhängig vom angeführten Pitcher akzeptiert, außer anders angeführt. e) Bei Wetten auf Handicap, Gesamtpunkte und Spezialwettangebote muss ein Spiel über neun (9) Innings gehen, wenn das Heimteam führt 8½ innings, um Gültigkeit zu haben. f) Spielfortsetzungen am nächsten Tag sind für Wettzwecke ungültig (außer anders angegeben). g) Bei Wetten auf den ersten Homerun werden alle Wetten auf Spieler, die zum Zeitpunkt des ersten Homeruns nicht in der Mannschaftsaufstellung stehen, refundiert. Verlängerung zählt. h) Wetten auf die Grand Pepperoni sind nur gültig, wenn alle Spiele über mindestens 9 Innings gehen (bzw. 8 ½ wenn die Heimmannschaft gewinnt). Falls eines der Spiele vorher abgebrochen oder gestoppt wird, werden alle Einsätze auf die Grand Pepperoni refundiert. Wetten auf die Grand Pepperoni werden bei einem Pitching Change (kurzfristige Änderung des Starting Pitchers) nicht refundiert. i) Alle Halbzeit-Wetten (5 Innings) warden nach dem Spielstand nach fünf kompletten Innings ausgewertet. Falls ein Spiel keine kompletten fünf Innings dauert, werden alle Halbzeit-Wetten (5 Innings) storniert. Nachdem 5 komplette Innings gespielt sind, gelten alle platzierten Halbzeit-Wetten (5 Innings). Die Starting Pitchers müssen bei allen Halbzeit-Wetten (5 Innings) genannt werden. Falls ein Pitcher das Spiel nicht beginnt, werden alle Halbzeit-Wetten (5 Innings) storniert. j) Bei Inning-Wetten wettet man, welches Team in einem bestimmten Inning die meisten Punkte (Runs) erzielt bzw. ob beide Teams in dem Inning gleich viele Punkte (Runs) erzielen. Beide Teams müssen schlagen, damit die Wette gültig ist.
4.5 Bei Halbzeitwetten muss die gesamte zweite Hälfte gespielt werden, damit die Wette gültig ist. Verlängerung wird als Teil der zweiten Hälfte gewertet.
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