4. Wettoptionen
Beschreibung und Erklärung der verschiedenen Wettarten
Handicap Gewinner Jedes Team geht mit einem vergegeben Handicap in das Spiel. Ihr Team beginnt entweder mit + Punkten/Runs/Toren Vorsprung oder mit - Punkten/Runs/Toren Ruckstand (Handicap). Die Mannschaft mit den meisten Punkten/Runs/Toren am Ende des Spieles (inklusive Handicap) hat gewonnen.
Erzielte Punkte/Runs/Tore Sie können auf die Anzahl der Punkte/Runs/Tore, die beide Mannschaften zusammen am Ende des gesamten Spieles erzielt haben werden wetten, entweder mehr (OVER) oder weniger (UNDER) als die vorgegebene Anzahl an Punkten/Runs/Toren.
Spielergebnis Dies ist eine Wette auf den Ausgang eines Spieles. Wählen Sie einfach jenes Team, das Ihrer Meinung nach das Spiel für sich entscheiden wird.
Handicap Gewinner - 1.Halbzeit Jedes Team geht mit einem vorgegeben Handicap in die erste Spielhälfte. Ihr Team beginnt entweder mit + Punkten/Runs/Toren Vorsprung oder mit - Punkten/Runs/Toren Ruckstand (Handicap). Die Mannschaft mit den meisten Punkten/Runs/Toren am Ende der ersten Spielhälfte hat gewonnen.
Erzielte Punkte/Runs/Tore - 1. Halbzeit Sie können auf die Anzahl der Punkte/Runs/Tore, die beide Mannschaften zusammen am Ende der ersten Spielhälfte erzielt haben werden wetten, entweder mehr (OVER) oder weniger (UNDER) als die vorgegebene Anzahl an Punkten/Runs/Toren.
Handicap Gewinner - 2. Halbzeit Jedes Team geht mit einem vorgegeben Handicap in die zweite Spielhälfte. Ihr Team beginnt entweder mit + Punkten/Runs/Toren Vorsprung oder mit - Punkten/Runs/Toren Ruckstand (Handicap). Es zählen nur jene Punkte/Runs/Tore, die in der zweiten Spielhälfte und einer eventuellen verlängerung erzielt werden. (Bitte beachten: Das Ergebnis der ersten Spielhälfte ist irrelevant!)
Erzielte Punkte/Runs/Tore - 2. Halbzeit Sie können auf die Anzahl der Punkte/Runs/Tore, die beide Mannschaften zusammen am Ende der zweiten Spielhälfte erzielt haben werden wetten,entweder mehr (OVER) oder weniger (UNDER) als die vorgegebene Anzahl an Punkten/Runs/Toren. Es zählen nur jene Punkte/Runs/Tore, die in der zweiten Spielhälfte und einer eventuellen Verlängerung erzielt werden. (Bitte beachten: Das Ergebnis der ersten Spielhälfte ist irrelevant!)
Erzielte Punkte/Runs/Tore - Team Sie können auf die Anzahl der Punkte/Runs/Tore, die ein einzelnes Team am Ende des gesamten Spieles erzielt haben wird wetten, entweder mehr (OVER) oder weniger (UNDER) als die vorgegebene Anzahl an Punkten/Runs/Toren. Verlängerung zählt (ausser anders angegeben) bei allen Wetten auf Major League Sportarten ausser für Wetten auf die erste Spielhälfte! Festgelegte Teaser Quoten
| Basketball Moving Line |
4 Points |
4½ Points |
5 Points |
| Football Total Points |
5 Points |
5½ Points |
6 Points |
| Football Moving Line |
6 Points |
6½ Points |
7 Points |
| 1-Team Teaser |
2/5 (1.4) |
37/100 (1.37) |
7/20 (1.35) |
| 2-Team Teaser |
10/11 (1.91) |
5/6 (1.83) |
10/13 (1.77) |
| 3-Team Teaser |
17/10 (2.7) |
3/2 (2.5) |
7/5 (2.4) |
| 4-Team Teaser |
3/1 (4.00) |
5/2 (3.50) |
2/1 (3.00) |
| 5-Team Teaser |
9/2 (5.5) |
4/1 (5.00) |
7/2 (4.50) |
| 6-Team Teaser |
7/1 (8.00) |
6/1 (7.00) |
5/1 (6.00) |
| 7-Team Teaser |
9/1 (10.0) |
8/1 (9.00) |
7/1 (8.00) |
| 8-Team Teaser |
14/1 (15.00) |
12/1 (13.00) |
10/1 (11.00) |
| 3-Team 10 Points |
Football |
Sweetheart |
5/6 (1.83) |
| 2-Team 10 Points |
Football |
Sweetheart |
1/2 (1.5) |
| 1-Team 10 Points |
Football |
Sweetheart |
2/9 (1.22) |
Systemwette Mögliche Systemwetten-Kombinationen bei 5 Tipps 2/5 (Zwei aus Fünf): Aus einem Gesamteinsatz von €100 auf 2 Kombinationen mit 5 Mannschaften/Tipps werden 10 Combos für jeweils €10: AB, AC, AD, AE, BC, BD, BE, CD, CE, DE. Wenn alle Tipps richtig sind, gewinnen Sie alle 10 Combos. Wenn 1 Tipp falsch ist, gewinnen Sie die restlichen 6 Combos. Wenn 2 Tipps falsch sind, gewinnen Sie die restlichen 3 Combos. Wenn 3 Tipps falsch sind, gewinnen Sie die restliche 1 Combo. Wenn 4 Tipps falsch sind, verliert die gesamte Systemwette.
3/5 (Drei aus Fünf): Aus einem Gesamteinsatz von €100 auf 3 Kombinationen mit 5 Mannschaften/Tipps werden 10 Combos für jeweils €10: ABC, ABD, ABE, ACD, ACE, ADE, BCD, BCE, BDE, CDE. Wenn alle Tipps richtig sind, gewinnen Sie alle 10 Combos. Wenn 1 Tipp falsch ist, gewinnen Sie die restlichen 4 Combos. Wenn 2 Tipps falsch sind, gewinnen Sie die restliche 1 Combo. Wenn 3 Tipps falsch sind, verliert die gesamte Systemwette.
4/5 (Vier aus Fünf): Aus einem Gesamteinsatz von €100 auf 2 Kombinationen mit 5 Mannschaften/Tipps werden 5 Combos für jeweils €20: ABCD, ABCE, ABDE, ACDE, BCDE. Wenn alle Tipps richtig sind, gewinnen Sie alle 5 Combos. Wenn 1 Tipp falsch ist, gewinnen Sie die restliche 1 Combo. Wenn 2 Tipps falsch sind, verliert die gesamte Systemwette.
Systemwetten-Tabelle Kombinationen
| Drei Tipps |
|
|
|
|
| Wettart |
Anzahl an Combos |
2 |
3 |
4 |
| 2/3 |
3 |
3 |
- |
- |
| Vier Tipps |
|
|
|
|
| Wettart |
Anzahl an Combos |
2 |
3 |
4 |
| 2/4 |
6 |
6 |
- |
- |
| 3/4 |
4 |
- |
4 |
- |
| Fünf Tipps |
|
|
|
|
| Wettart |
Anzahl an Combos |
2 |
3 |
4 |
| 2/5 |
10 |
10 |
- |
- |
| 3/5 |
10 |
- |
10 |
- |
| 4/5 |
5 |
- |
- |
5 |
| Sechs Tipps |
|
|
|
|
| Wettart |
Anzahl an Combos |
2 |
3 |
4 |
| 2/6 |
15 |
15 |
- |
- |
| 3/6 |
20 |
- |
20 |
- |
| 4/6 |
15 |
- |
- |
15 |
| Sieben Tipps |
|
|
|
|
| Wettart |
Anzahl an Combos |
2 |
3 |
4 |
| 2/7 |
21 |
21 |
- |
- |
| 3/7 |
35 |
- |
35 |
- |
| 4/7 |
35 |
- |
- |
35 |
| Acht Tipps |
|
|
|
|
| Wettart |
Anzahl an Combos |
2 |
3 |
4 |
| 2/8 |
28 |
28 |
- |
- |
| 3/8 |
56 |
- |
56 |
- |
| 4/8 |
70 |
- |
- |
70 |
|